長大之後,兒時玩在一起的同輩嫁人的嫁人、工作的工作。甚至老一輩的也開始進入了生老病死的循環...。不過,小一輩的也漸漸茁壯,從當年的牙牙學語變成現在開始玩大老二賭錢了...。
不過我倒是依然故我。從十八年前玩任天堂,到現在玩wii,我仍然堅持著,過年就是我打電動的黃金時段!


前幾天在ptt2看到篇哈佛商業評論的文章-設限打造突破性構想 (話說每次想引用BBS的文章都覺得很困擾...)
如果有上過商學院的課或是看過跟創意相關的書籍,大概都會聽過一種刺激創意的方法-腦力激盪(Brainstorm)。簡而言之,腦力激盪的理想狀態是,大家都很踴躍的提出天馬行空的意見,產生了大量的點子,最後發現其中有一個「乍看之下很愚蠢,但其實是神來之筆」的點子,藉此創造出「跳脫框架」的藍海策略。
而腦力激盪的最高原則就是-鼓勵天馬行空的發想,不允許批評,沒有點子是爛點子!
今天難得沒事閒在家。下午跑去買了片銀河馬力歐來玩(上次定南跟傅園說好玩~)
靠,還真的是滿好玩的阿~尤其我跟我堂弟兩個用2p玩,應該降低不少難度。
一個晚上拿了26個星星,據說全破是120個,下次回家再繼續吧~

