搬家啟事!!
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今天所長請了米逗數位的蘇拾忠董事長來演講數位音樂。令人驚訝的是,通常來演講的都是說自己有多強多屌,動不動就營業額幾百億,可是蘇董倒是中肯的承認:「是,我們之前都做錯了。」、「線上音樂的服務很爛。」、「不懂年輕人的行為,所以要問你們。」、「我想到一種方式,請問你們這樣會願意付錢嘛?」

整場演講就在這種消費者與生產者對話的狀態之下進行。

不知道蘇拾忠是誰的話,還記得當年kuro跟ezPeer兩強爭霸的時代嘛?簡單來說,蘇拾忠就是當初幫ezPeer合法化的人。話說當年,kuro+ezPeer的「付費」會員可是高達85萬人(ezPeer佔35萬人)。一人月費一百塊的話,每月收入就有3500萬!但是這些「賺」,之後都是要吐出來的,因為一宗接一宗的官司,讓他們不得不走上合法化的路線。

當年蘇董也是雄心壯志,寫了一份漂亮的Business Plan,還找了幾個大咖來投資合法化的ezPeer。滿心以為,非法的都有35萬付費會員了,一旦合法化之後,消費者不用再怕被告,一定至少能夠勇猛地衝上五十萬吧!!結果當然事與願違,合法化之後不久,付費會員就只剩8萬,原本的四分之一都不到...。而且別忘了,像Kuro所要付的賠償金,可是幾「億」在算的...。搞到現在只能裁員來維持營運。

好,那台灣最大的kkbox又如何呢?之前花了幾千萬,買了Yahoo已經倒閉的音樂通會員。現在會員數大約15萬人。聽起來還不錯,而且看起來帳面有獲利。但其實,那只是財報上的一些小trick而已,實際上還是在賠錢。(所以我一直都很不愛看財報...囧)

如果覺得還不夠寒冷,再看看星光二班的例子。還記得當時星光大道看一看,中間廣告就會出現二班數位專輯獨家下載的廣告嘛?在那個時段,廣告費貴到哭八應該沒有疑問吧?結果這個二班十強辛辛苦苦進錄音室,做出來的「獨家」數位專輯,成果如何呢?

答案是「新台幣15萬」,營業額。再七折八扣下來,大概只能付一個工讀生的薪水吧...。星光二班獨家數位專輯下載,結果只能養得起一個工讀生,如果你還不覺得寒冷,那你應該是愛斯基摩人了...。(不要怪星光二班,因為即使是阿妹也才五萬而已。)

總之,台灣的現況就是,年輕人都在用Foxy。用Foxy抓歌,免費、快速、而且不會被同學笑(笨蛋才買專輯阿,我都抓免錢的~)。至於合法的幾家嘛,要嘛是會員數太少,再好的服務都成不了氣候。會員數多的,又有那該死的DRM,讓我買了歌也不能在iPod上聽,結果還不是乾脆用Foxy。好吧,有人很熱血的提供DRM-free的mp3,發覺資料庫又太少,你想聽的通常不在裡面...。

而且根據蘇董的說法,若按照唱片公司一首歌要抽22塊的話,那價格要定在37.5塊才划算...,鬼才會買。結論是:消費者不是因為免費才用foxy,而是我們提供的服務跟foxy比起來,實在是太爛了!(一個董事長願意講這種話,這種勇氣還滿令人配胡的。)

接下來比較有趣的,是蘇董提供了其他國家的作法,還滿有趣的!

美國,大家都知道是iTunes+iPod模式,雖然iTunes store本身並不賺錢,但是iTunes+iPod就是讓人逃不掉,老美就是願意花99分錢去download歌曲(也許這跟他們收入夠高有關,我猜啦)。當我問到「為什麼iTunes模式不進入台灣、中國市場呢?」「可能是因為,台灣人會用foxy、大陸人會用百度。反正賺錢是靠iPod,所以根本沒必要進入中國、台灣市場」。總而言之,「一首歌一塊美金」這個價格,沒有人認為台灣人會買單就是了。

中國大陸呢?大家應該又都知道,百度提供mp3下載連結,完全非法,大家下載得不亦樂乎。不久前,八大唱片公司合告百度,結局竟然是「不起訴」!?其實不用意外,百度可是中國的驕傲,怎麼可能讓你們告倒呢~(所謂官商勾結的極致大概莫過於此了...)後來EMI、滾石有授權給百度,不過也只是收個意思讓你們還有點賺頭而已,因為百度根本不讓他們知道網民們下載了多少首歌阿!

有了百度做後盾,又帶出來一家更有趣的公司,九天。九天跟唱片公司的授權「理論上」來說是這樣的,九天先繳一筆費用給唱片公司,假設可以下載十萬次。之後九天要提供下載次數的報表給唱片公司,依照報表再收錢。

前有唱片公司、後有百度的九天,如何殺出重圍呢?他們找電信公司(提供ADSL那種)合作,提供電信公司的客戶content無限下載,只要每個月多加20塊錢,合併在寬頻帳單裡面。由於內容相當豐富,所以接受度很高。而面對唱片公司,則是完全不出報表,裝傻說:「我們會員很少阿,都沒有下載。」(真是夠機車的)當然你會說:「那唱片公司不要授權給他們就好了阿!」不不,別忘了,背後還有個百度。授權給九天,好歹還收得到一些錢;如果沒有九天,全部人都用百度,那唱片公司收到的就是0。只能說,數位音樂這麼微薄的利潤之下,誰比較流氓,誰就有錢賺哪...。

再來看看韓國最大的melon。只能說韓國人真是世界上能夠用最幸福的方式聽音樂的國家...。還記得Kuro合法化,要先賠上幾億元嘛?韓國則是政府撐腰,所有非法音樂下載合法化,一聲令下,不用錢,唱片公司只能乖乖閉嘴...(政府本身就是流氓了)。而且這種合法下載全都是DRM-free的,電腦、mp3、手機都可以聽。既然服務這麼周到,韓國的主流就是合法下載,可憐的唱片公司只有乖乖領著微薄的授權金度日了...(不過總比非法的領不到錢好吧!)

日本,數位音樂下載竟然並非主流,這跟我的想像倒是有點差距。理由是他們的CD太貴,一首單曲可以賣到3000塊錢日幣。所以發展出一種CD出租店,價格夠便宜,所以日本人也沒啥動機非要音樂下載不可。最主流的是一家叫MU-MO的,據說做得還不錯。反正日本的數位發展這麼先進,真的是沒啥好擔心的。

我手酸了,先寫到這裡。目前為止的結論是:台灣數位音樂產業確實叫人心寒,而且其他國家的模式還很尷尬地不太能直接套用到台灣身上。我們有Steve Jobs和iPod嘛?有讓唱片公司乖乖閉嘴供檔的流氓政府嘛?有像百度這麼流氓的強勢通路嘛?有像日本這麼成熟的使用者和基礎建設嗎?沒有,所以我們得靠自己生火,才能度過這個寒冷冬天哪...

過幾天再來寫一些比較溫暖的數位音樂的機會好了...
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5/25更新:
關於日本的部份,蘇董介紹的比較少一點,沒有提到日本蓬勃旺盛的P2P現象。
Mr. Monday提供了去年Mr. Friday寫的「日系P2P原理探究」系列,剛好補足了這一塊。
  1. 日系P2P原理探究(一)-Winny元祖,Freenet
  2. 日系P2P原理探究(二)-Winny,日本崛起
  3. 日系P2P原理探究(三)-作者也下水,P2P分享軟體的原罪?
雖然題目是講原理,但是從該軟體的理念、技術、到一些社會案件都有提到,對於了解日本非法下載市場頗有助益阿!

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6/2更新
想不到這篇文章把蘇董本人都引來了,真是讓我感到相當不好意思。以下是蘇董的留言。補齊了一些產業知識。希望台灣也能夠早日找出音樂產業的獲利模式(如果必要,耍點流氓也未嘗不是好事阿!)。

沒想到政大一席談話引來不小迴響!

對日本市場的資訊不足,在此說聲抱歉,我相信日本的數位下載只會領先不會落後,只是在日本實體CD受到數位下載的衝擊真的相對比較小,使我忽略了日本數位音樂非法下載的存在.

無論如何,歐美,韓國,大陸,甚至於日本都找到她們最佳的經營模式,不論流不流氓,唱片公司都接受了.只有台灣找不到適當的模式.韓國人口是台灣的兩倍, 合法下載音樂的人口是台灣的20倍.大陸合法CD與盜版CD的比例是1比100,合法數位下載與非法數位下載也是1比100.台灣合法CD與盜版CD的比 例是95比5,合法數位下載與非法數位下載卻是5比95.

是台灣人比較笨嗎?還是台灣的年輕人比較”奸巧”?我不知道,但台灣的數位音樂業者,如我自己經營的米逗,努力都不夠,可能是不爭的事實.
米逗還在努力,試著找出台灣的成功模式,也請大家拭目以待,並給予最直接也最真實的”指教”.

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Posted by Gamestu at 痞客邦 PIXNET Comments(16) Trackback(1) Hits(3944)


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  • 免費環境下的觸媒策略?

    在 funP 讀了〈數位音樂產業之好冷的冬天〉之後,感慨良多。 我常半開玩笑說:大家都被 dot com 時代寵壞了,一堆東西都要求免費;一收費,就琵琶別抱。君不見報業發達的美國,即使是貴...

Comments (16)

Post Comment
  • 這篇寫得很好!

    文彥,這篇寫得很透徹耶.我朋友也是在你所提到的那幾家數位音樂公司上班.的確很不好做. 你把蘇董的分享探討得很平易近人..好樣的.推一下
  • 好說好說,蘇董的分享原本就很平易近人了。我只是擷取一些大家平常不容易接觸到的點而已~

    Gamestureplied on 2008/05/23 11:36

  • 一開始接觸非自己購買的音樂,是從Napster開始,剛開始用得很爽,但總覺得罪惡。後來開始用ezpeer,找中文歌,當ezpeer開始收費時,我就立刻當起付費使用者...我一直這樣教我女兒,爛抓歌曲很丟臉,如果你是唱歌的人、做歌的人,你會希望這樣嗎?雖然同學都用Foxy,但女兒會和同學說,用Foxy很容易中毒喔...我是不是太老土?我覺得教育很重要...環境很重要...數位買歌要很容易,用手機買歌買鈴聲,好像大家都接受?
  • 這樣教女兒當然是對的阿,沒有什麼老土的問題。只是在青少年文化裡面,免費抓到歌可能是種能力的象徵,談倫理會被笑...。

    要改變這種現象,要想辦法讓合法下載變成是比較「屌」的事情,訴諸倫理道德對於叛逆青少年來說,一定是耳邊風的...。

    Gamestureplied on 2008/05/23 13:51

  • 日本沒有數位下載...

    和出租沒太大關係, 因為日本的p2p太兇狠了, 人家早就不屑mp3這種失真格式...
  • 蘇董對於日本倒是沒有很深入的描述,只有隱約提到這樣子。以合法下載來說,就是一家MUMO比較成功。

    日本的p2p,不屑mp3,這些我也不清楚,如果你清楚的話可以分享一下你的觀察嘛?台灣音樂產業會感謝你的~

    Gamestureplied on 2008/05/23 13:53

  • 日本網路頻寬大, P2P網路分享非常盛行, 並且有自己的專屬軟體(winny, share..).

    對於這種數位出版品(Game, CD等), 發售的當日上面就會出現無失真壓縮的打包檔, 裡面還附贈booklet的掃圖, 事先在店裡預訂的使用者搞不好還比較慢拿到CD.

    在這種狀況底下數位下載應該很難有發展的空間.
  • 所以,你的意思是日本人都是走「非法P2P管道」來下載「無失真檔案」嗎?

    這跟蘇董所觀察的「非法下載的數位發展非常慢」還真是大相逕庭阿...

    那照這樣說,日本的音樂產業不是應該更黑暗嗎?還是說P2P下載無失真檔案是合法的,唱片公司還是收得到錢?不懂。

    Gamestureplied on 2008/05/23 19:12

  • 這些當然是非法的,日本廠商的應對方式, 簡單來說就是買贈品送CD, 這些東西總沒辦法抓了吧?

    所謂初回限定版滿天飛不是沒有道理的..
  • Soga,果然是走向粉絲經濟的路線了。就某方面來說,也許日本是進化的太快。終究音樂是要走向免費的境界,賺錢得要靠別的。

    Gamestureplied on 2008/05/23 20:44

  • 數位音樂在台灣發展的確不易,抓歌盛行加上市場本身就不太。
    在美國雖然大家比較有版權概念,但是一是收費相對便宜,99 cent的功用相當於台灣的10塊錢(能這麼收費,市場大也是個原因)。二是唱片媒體公司也真的有在抓人,有朋友用BT或HTTP/FTP抓歌,結果收到唱片公司透過ISP發信警告。
    其實以人的本性來說,可以不付錢的事,就沒人會想付錢,美國只是因為抓得緊,罰得重,加上沒有台灣網民這麼「奸巧」
    其實台灣的數位音樂,或許該另找出路,可以轉為發行一些地下樂團,或是為還沒有成名的PUB歌手發歌,成為唱片公司外另一個平台。
  • 地下樂團當然也是音樂的範疇,台灣也是有streetvoice、indievox這些靠近獨立音樂的平台,不過這些尚未進入主流、屬於長尾商品的音樂,還是很難撐得起音樂產業阿...

    其實非法抓歌雖免費,但也沒那麼好用,可以改進的點還很多,就是看有沒有人可以抓得住頭頂那道光了...

    Gamestureplied on 2008/05/25 01:32

  • http://mmdays.com/2007/05/16/japan_p2p_1/
    http://mmdays.com/2007/05/20/japan_p2p_2/
  • 這系列三篇文真精彩!原來FRIDAY早就寫過winny的故事了~

    Gamestureplied on 2008/05/24 23:43

  • 這一篇文章整理得真棒

    最近正在想台灣網路創業的問題,這篇文章真是整理得太好了。
  • 多謝~我想蘇董若看到你這句話,心理應該也會浮起一股暖意吧...

    Gamestureplied on 2008/05/25 00:51

  • 任何一種產業,要獲利只有兩條路:
    壓低成本及提高售價

    如果售價無法提高,那就是壓低成本,沒別的路好走

    壓低成本有很多種方式,但無論如何,合法廠商的成本,絕不可能低於非法盜版商及非法下載,想破頭也不可能找到出路

    是故,唯一的解決方案,只有獲得政府的重視,尋求政治途徑解決,盡可能地讓非法途徑取得的成本高過合法者

    如果沒辦法,大概就是自力救濟找高手,讓非法下載者的電腦中毒中到怕,不得已只好合法下載

    科科
  • 其實還有一條路啦,傳說中打破產業限制、價值創新的「藍海策略」阿!不過這種方法可遇不可求就是了,等你做到才會有人幫你出書立傳阿...

    對了,這招暗黑兵法很好,看哪一位高手能把整個非法下載搞倒,大概就文藝復興了吧。(不過出招的時候記得通知我一聲...謝謝)

    Gamestureplied on 2008/05/25 01:11

  • 眼界大開

    感謝學長分享,聽完演講,接著閱讀學長的分析,整個是獲益良多。^^Thanks!!
  • 好說好說,你是...97級的?

    Gamestureplied on 2008/05/25 01:13

  • Private Comment
  • 日本美國啊,簡單講,跟商業模式無關,是守法.法律說不行就不行.真有問題去改法律.當然永遠有人鑽漏洞,但是多數人是會照做的.日本人多數人照樣在買CD,有人講的P2P還是少數,你看唱片銷售量就知道了.的確是在下跌,但是沒那麼誇張,大概是受影響相對小的國家.
    台灣隔壁有一個世界最大盜版源,所有東西都隨便抓的到,只要這點不改變,台灣這些線上付費XX都不可能賺錢.這是兩岸經濟整合的副作用.很多環境會越來越像對岸
  • 每個人都講得不一樣阿...XD。老實說我是比較不相信守法會是「主要」影響啦...。畢竟整個網路就是違反著作權法的天堂阿。至於日本受影響較小,我倒是有另一種解釋方法。

    這幾天一直想寫一些音樂產業的機會,只是苦無時間阿...

    Gamestureplied on 2008/05/27 01:53

  • 受益

    看完兄臺好文,對於米逗的蘇董有了更深的了解與更好的印象,這麼誠實放的下身段的經營者還真是不多見...

    後段流氓國家的論述令我不禁噗赤一笑
  • 閣下過獎了~

    商場即戰場,勝敗之機在於孰為有牌流氓而已矣。

    Gamestureplied on 2008/05/29 18:21

  • 請大家和我一起為台灣數位音樂產業加溫

    沒想到政大一席談話引來不小迴響!
    對日本市場的資訊不足,在此說聲抱歉,我相信日本的數位下載只會領先不會落後,只是在日本實體CD受到數位下載的衝擊真的相對比較小,使我忽略了日本數位音樂非法下載的存在.
    無論如何,歐美,韓國,大陸,甚至於日本都找到她們最佳的經營模式,不論流不流氓,唱片公司都接受了.只有台灣找不到適當的模式.韓國人口是台灣的兩倍,合法下載音樂的人口是台灣的20倍.大陸合法CD與盜版CD的比例是1比100,合法數位下載與非法數位下載也是1比100.台灣合法CD與盜版CD的比例是95比5,合法數位下載與非法數位下載卻是5比95.
    是台灣人比較笨嗎?還是台灣的年輕人比較”奸巧”?我不知道,但台灣的數位音樂業者,如我自己經營的米逗,努力都不夠,可能是不爭的事實.
    米逗還在努力,試著找出台灣的成功模式,也請大家拭目以待,並給予最直接也最真實的”指教”.
  • 蘇董千萬別說抱歉阿,如果沒有你整理這麼多產業現況,我們這些年輕人可能從來也沒有機會接觸這些問題,先幫大家謝謝你。

    其實我是相信消費者行為不會差太多,倒不是台灣人特別愛非法下載,只要有比foxy更划算的服務,大家還是會願意掏錢。

    只是比對其他國家,台灣的政府、唱片公司和foxy,帶給音樂產業更多的限制,讓數位音樂產業至今仍湊不出划算的方式而已...。

    期待蘇董繼續加油,台灣願意付錢聽歌的年輕人有漸漸增加當中,遲早會復甦的!

    Gamestureplied on 2008/06/03 00:27

  • 台灣的音樂產業!!加油呀!!

    雖然沒有已經沒有在這個產業努力,但是還是希望大家能夠為蘇總加油,為台灣的音樂產業加油。
  • 加油!

    Gamestureplied on 2008/06/22 00:49

  • 韓國的唱片實體早已經死亡,有沒有數位又如何呢...

    連音樂都死了,就沒有這些問題,再也沒有了~

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